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作業台
動く立体、使えるシェル、ギャラリーという三つの習作。
制作 / 作業台
ここにあるのは、Trove に組み込まれている習作です。クライアント案件の一覧や、
完成した仕事の経歴を示すものではありません。
01 文字でできた立体
光と奥行きを文字の格子に置き換えます。新しいセッションでは、七つの形から
最初のモデルをランダムに選びます。回転によって、平らな画面が空間をのぞく
小さな窓のようになります。
自動切り替えが有効なら、/home では家、ギャラリーフォルダーではカメラに
なります。自分で選んだ形は、新しいセッションを始めるか、「表示」で自動
切り替えを再び有効にするまで保たれます。
試す: ocean models
ocean speed 0.5
02 ブラウザーの中の部屋
端末は v86 を使い、本物の 32 ビット Alpine Linux を動かします。Bash、
nano、プロセス、パイプ、パッケージは、一時メモリーの中で動作します。
別の訪問者には別のマシンがあり、新しいセッションは初期状態から始まります。
試す: printf 'light\nwater\nsignal\n' | sort
mkdir -p ~/scratch
nano ~/scratch/note.txt
03 シェルスクリプトで開くコレクション
各ギャラリーは、画像と小さな JSON マニフェストを入れたフォルダーです。
show.sh は、そのマニフェストを上の画面に表示するよう依頼します。
シェルを離れずに、コレクションをコピーし、編集し、もう一度開けます。
試す: bash /site/galleries/orbital/show.sh
この三つは、これから制作を続けるための語彙です。すべての実験を完成品にする必要
はありません。少し変えて、眺めて、また始められる場所があることを大切にしています。
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